「FF16体験版レビュー!新システムの面白さは?!」
FF16体験版レビュー!新システムの面白さは?!
こんにちは、皆さん!今回は待ちに待った「FF16」の体験版レビューをお届けします!
新システムの導入
まず最初に感じたのは、新しい戦闘システムの導入でした。今回の「FF16」では、従来のATB(アクティブタイムバトル)からリアルタイムアクションに変わっています。
戦闘がよりスピーディーになったため、敵を倒す楽しさも格段にアップしました。また、フィールド上でも戦闘が発生することが多くなったため、プレイヤーが常に緊張感を持ってプレイすることができます。
キャラクターの成長システム
「FF16」では、キャラクターの成長システムも大きく変更されています。従来のレベルアップシステムから、ジョブシステムに変わっています。
ジョブシステムでは、キャラクターごとに設定された職業に応じたスキルを習得し、自分だけのオリジナルのキャラクターを作り上げることができます。特に、一つの職業に特化するのではなく、複数の職業を掛け合わせたキャラクターを作ることができるのが魅力的です。
グラフィックの美しさ
「FF16」のグラフィックも非常に美しく、プレイヤーを魅了しています。特に、戦闘シーンやカットシーンでは、臨場感たっぷりの演出が施されています。
グラフィックの美しさは、フィールド上でも存分に味わうことができます。美しい景色や花々の中を歩くだけでも、プレイヤーは心を落ち着かせることができます。
まとめ
「FF16」の体験版をプレイして、私たちは新システムの面白さやグラフィックの美しさを実感しました。今作品は、従来のファイナルファンタジーシリーズから大きく進化した新しいファイナルファンタジーとなっています。
正式版の発売が待ち遠しいですね!
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